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363050.com发布时间:2026-01-08 16:07:31 点击量:
在游戏行业中,腾讯的《王者荣耀》再次证明了其在全球市场的统治地位。根据Sensor Tower商店情报平台的数据显示,2025年12月,共有33家中国厂商成功入围全球手游发行商收入榜TOP100,累计吸金19.5亿美元,占据全球TOP100手游发行商收入的34.6%。腾讯不仅卫冕了这一榜单,还凭借《王者荣耀》、《金铲铲之战》、《三角洲行动》和《和平精英》包揽了中国App Store手游收入榜的前四名,显示出其强大的市场影响力。
数据显示,《王者荣耀》在2025年的全年收入超过20亿美元(不含中国地区第三方安卓渠道),这一成就不仅是对游戏本身的认可,也反映了腾讯在游戏产品组合和平台化战略上的成功。作为一款长青游戏,《王者荣耀》自发布以来便持续吸引着大量玩家,其收入表现连续三年在全球范围内稳居第一,展现了极强的生命力和用户黏性。
腾讯的财报显示,2025年第二季度网络游戏业务收入达592亿元,同比增长22%,其中国际市场的游戏收入达到188亿元,同比增长35%,创下历史新高。这一增长主要得益于《王者荣耀》和《和平精英》等长青游戏的持续运营与创新。此外,新游戏《三角洲行动》的推出,也为腾讯带来了新的收入来源。
在射击类游戏领域,腾讯的表现同样不容小觑。根据游戏工委的报告,2025年上半年收入排名前100的移动游戏中,射击类游戏的占比从2024年的13.89%上升至17.03%。《三角洲行动》在发布后迅速吸引了超过1200万的日活跃用户,并在短短几个月内突破2000万,成为国击类游戏的佼佼者。随着其登陆PS和Xbox平台,预计用户规模还将继续扩大。
在谈及《王者荣耀》和《三角洲行动》等游戏的成功时,腾讯管理层指出,这些游戏在技术进步、网络延迟降低以及反作弊能力提升等方面的优势,使得玩家体验得到了显著改善。此外,随着中国市场对射击类游戏的接受度逐渐提高,市场对这一品类的需求也在不断增加。
当然,腾讯在推出新游戏的同时,也在持续加强其经典游戏的运营。以《地下城与勇士:创新世纪》为例,该游戏在经历了版本更新后,日活跃用户数提升了60%,再次证明了腾讯在游戏内容更新和玩家维系上的强大能力。
展望未来,腾讯管理层表示,服务型游戏仍将是中国市场的主体,而3A级游戏市场正在逐渐扩展。尽管买断制3A游戏在中国市场仍是少数派,但其受众正在扩大,若能保持高质量的作品,这类游戏也有望实现稳健盈利。
综上所述,腾讯的《王者荣耀》不仅在收入上取得了辉煌成就,更在游戏的长线运营和用户体验方面展现了强大的能力。未来的游戏市场将如何发展,值得我们拭目以待。返回搜狐,查看更多